La guerre entre Anges et Démons a cessé récemment tandis que les Déchus pris en tenaille tentent de survivre. Mais un autre danger attend les anges qui tombent : le goût des démons pour les esclaves, distraction entre deux intrigues mortelles.
 
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 BeEstiaire

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Maître de cérémonie de Satan
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• Feuille de Personnage
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MessageSujet: BeEstiaire   Jeu 7 Jan - 19:37


BeEstiaire

Dans le BeEstiaire se trouvent une image et une rapide description des animaux du forum ! La localisation y est également indiquée, pour vous aider à savoir où il est probable de rencontrer tel ou tel animal, ainsi que la taille, car les images ne suffisent pas toujours pour se faire une idée de celle-ci. Vous êtes bien évidemment libres de les évoquer dans vos rps, ils sont là pour ça, faites-vous plaisir ♥

Il ne s'agit bien évidemment pas d'une liste exhaustive !

Nous étofferons nous-même le bestiaire au fur et à mesure, au gré de nos idées. Mais vous êtes également invités à y participer, si vous souhaitez rajouter une bête ! Pour cela, rien de plus simple, envoyez un Mp à l'un des membres du staff avec votre idée pour que nous l'ajoutions au bestiaire, en l'adaptant légèrement au besoin.

Si vous n'avez qu'une image, ou au contraire un concept d'animal sans image, n'hésitez pas non plus à nous l'envoyer ! Nous nous chargerons de le compléter !
(Sauf, bien entendu, si la description de l'animal est trop particulière physiquement pour que nous parvenions à trouver une image correspondante.)


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Maître de cérémonie de Satan
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• Feuille de Personnage
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MessageSujet: Re: BeEstiaire   Jeu 7 Jan - 19:37

Bestiaire des Enfers


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Destrier des Ténèbres (nm) - Image entière
Statut : Domestique (monture)
Taille : Moyenne (1,5-2m)


C'est la monture la plus commune en Enfer, utilisée par toutes les familles nobles ainsi que par ceux qui, bien que n'en faisant pas partie, ont suffisamment d'argent pour s'en payer. Généralement très dociles, c'est sur leur dos que les jeunes démons apprennent à monter. Ils tirent également les véhicules des Enfers, dans une très grande majorité des cas.



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Destrier glaciaire (nm) - Image entière
Statut : Domestique (monture) et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (1,5-2m)
Localisation : Monts Niflheim


Race cousine des Destriers des ténèbres, ceux-ci sont principalement utilisés dans les monts, où ils vivent également à l'état sauvage, car ils y sont bien plus adaptés que leurs cousins sombres. En dehors de cela, ils sont relativement semblables, bien qu'ils aient tendance à être un peu plus énergiques et nécessitent plus d'autorité pour être tenus.



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Chrysaline (nf) - Image entière
Statut : Domestique (monture)
Taille : Moyenne (1,5m)


Dernière monture commune des Enfers, la Chrysaline est bien souvent dévolue aux femmes et aux enfants. Elle nécessite un long temps de dressage, ce qui fait qu'elles sont souvent achetées adultes et non pas jeunes, mais, une fois habituées à la monte, elles obéissent au doigt et à l'oeil à leur cavalier - ou cavalière.



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Kirin (nm) - Image entière
Statut : Domestique (monture) et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (2-2,5m)
Localisation : Enfers


Les Kirins sont des animaux particulièrement solides et résistants, en partie grâce à leur carapace naturelle. Cela leur offre une bonne protection contre leurs prédateurs, mais c'est également pour cela que c'est une monture relativement prisée des combattants. Le fait qu'elle soit totalement insensible à la foudre y est également pour quelque chose.



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Pégase gracieux (nm) - Image entière
Statut : Domestique (monture)
Taille : Moyenne (1,5-2m)


Leurs immenses ailes permettent à ces pégases d'avoir une très bonne vitesse de vol, et leur silhouette élégante fait qu'ils sont très appréciés par la haute société démoniaque - pour ceux qui n'ont pas peur des trajets en haute altitude, car c'est généralement là que ces animaux se sentent le plus à l'aise pour avancer. D'un naturel souvent craintif, il faut savoir gagner leur confiance pour s'assurer qu'ils ne vont pas s'effrayer au premier obstacle.



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Pégase macabre (nm) - Image entière
Statut : Domestique (monture) et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (1,7-2,5m)
Localisation : Marais Hantés


A défaut d'être aussi élégants que leurs cousins gracieux, les pégases macabres offrent l'avantage d'avoir une plus grande force physique. Leur aspect effrayant plaît bien souvent aux guerriers et, plus généralement, aux démons souhaitant intimider les autres. En outre, ils vivent encore à l'état sauvage dans les Marais hantés, mais ceux que montent les démons sont la plupart du temps issus de l'élevage.



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Griffon sombre (nm) - Image entière
Statut : Dressés (monture) et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (1,5-2m)
Localisation : Enfers


Il s'agit de la race la plus commune de griffons. Présents à peu près partout aux Enfers, ils sont d'un naturel méfiant et rétif, et les approcher n'est jamais aisé. Ils font d'excellentes montures, surtout pour la guerre et la chasse, mais sont réservés aux cavaliers aguerris en raison de leur peu de docilité. Leur élevage n'a jamais donné de bons résultats, ce qui implique qu'ils sont pour l'essentiel capturés dans la nature.



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Griffon des roches (nm) - Image entière
Statut : Dressés (monture) et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (2-2,5m)
Localisation : Désert (principalement)


Vivant principalement dans le désert, contrairement à leurs cousins sombres, les Griffons des roches sont d'une taille plus imposante, avec une musculature plus développée. Ils gagnent donc en puissance ce qu'ils perdent en vitesse, ce qui les rend plus adaptés à la bataille qu'à la chasse. Tout comme les Griffons sombres, ils ne sont pas élevés, mais ramenés du désert jeunes pour être ensuite dressés.



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Griffon nain (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (50-100cm)


Les Griffons nains sont la seule race de leur espèce à être élevée par les démons. Ils ont perdu le caractère rétif propre à leur espèce au fil des millénaires de domesticités, et sont à présent des animaux de compagnie, parfois utilisés pour chasser de petites proies. Leur propension à se confectionner des nids dans tous les endroits en hauteur fait tout de même qu'en posséder un n'est pas de tout repos.



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Berger du Styx (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (60-100cm)


Le Berger du Styx est l'animal de compagnie par excellence dans la société démoniaque. Bien qu'agité et ayant toujours de l'énergie à revendre, il est très facile à dresser, et devient ainsi fréquemment l'animal de compagnie des enfants et des jeunes. Certains démons les dressent également pour la chasse ou pour garder la maison en leur absence. Il s'agit du cadeau traditionnellement offert, dans les familles nobles, aux garçons lors de leur 22ème anniversaire.



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Berger du désert (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (50-90cm)


Proche cousin du Berger du Styx, le Berger du désert a sensiblement la même place que lui auprès des démons. Animal de compagnie, compagnon de chasse ou gardien de la maison, il est aisé de lui apprendre le rôle que l'on souhaite lui voir tenir. Il a cependant l'agressivité plus facile que le Berger du Styx, ce qui fait qu'on le retrouve moins souvent aux côtés de jeunes enfants, mais il n'est en rien comparable au Berger efflanqué sur ce point.



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Berger efflanqué (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (80-110cm)


Contrairement aux deux autres races de Bergers, les Bergers efflanqués ne sont pas des animaux particulièrement affectueux. Ils se montrent agressifs dès qu'ils se sentent agressés ou déstabilisés par une situation, c'est pourquoi ils sont particulièrement prisés comme animaux de garde. Cependant, certains démons apprécient leur aspect plus effrayant que les autres bergers et tissent une relation plus approfondie avec eux. Il est à noter qu'ils sont généralement dressés grâce à leur appétit en matière de viande fraîche.



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Sheyal (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (50-70cm)


Les Sheyals sont réputés pour la beauté et la variété de leur fourrure, allant du roux jusqu'au brun foncé selon les individus. La longueur de leurs poils nécessitent des soins réguliers pour garder leur volume et leur éclat. Animaux de luxe, ils sont particulièrement prisés par les femmes de la noblesse. Bien qu'ils passent beaucoup de temps à dormir, il ne faut pas sous-estimer la violence qu'ils peuvent déployer lorsque leur maître est en danger, ce qui leur attire l'affection de certains guerriers.



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Varyah nocturne (nf) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (40-60cm)


Le nom des Varyah leur vient de l'époque où les démons les découvrirent : ils venaient voler dans leurs réserves pendant la nuit, en profitant de leur incroyables capacités de discrétion. A présent, ils n'existent plus qu'en tant qu'animaux de compagnie, très affectueux mais avec, également, un grand penchant pour les jeux, parfois au détriment des objets qui les entourent.



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Varyah des jardins (nf) - Image entière
Statut : Animal de compagnie et à l'état sauvage
Taille : Petite (15-20 cm)
Localisation : Géhenne


Ce petit animal vit principalement dans les jardins des manoirs de la Géhenne. Bien que relativement sauvage, une varyah peut être domestiquée si elle est attrapée toute petite. Elle mange surtout des graines et des insectes, mais apprécie également la viande. Agitée et joueuse, elle est surtout active lors de l'aube et du crépuscule.



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Draenys (nm) - Image entière
Statut : Animaux de compagnie
Taille : Petite (20-30cm de haut, 70-100 de long)


Ces créatures délicates font parties des animaux de compagnie les plus prisés par les plus hautes sphères de la société. Leur dressage souvent difficile et exigeant contribue à leur rareté, car tous les démons ne sont pas capables de s'occuper d'eux correctement. En outre, une fois attachés à leur maître, leur fidélité est proverbiale, ce qui empêche les éleveurs de s'occuper du dressage en amont de la vente.



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Dragon nain (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (variable selon la race, entre 20 et 100cm)


Si les dragons sont l'apanages du Souverain des Enfers, il existe d'innombrables races de dragons nains que les démons peuvent se procurer. Leurs tailles, couleurs et formes diffèrent grandement d'une race à l'autre. Toutes restent néanmoins relativement chères, et tous les démons ne peuvent pas s'en acheter un.



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Dragonnet (nm) - Image entière, autre exemple
Statut : Animal de compagnie et à l'état sauvage
Taille : Petite ou moyenne (variable selon les races, entre 50 et 150cm)
Localisation : Enfers


Parents éloignés des dragons, ils sont nettement plus petits que ces derniers, bien qu'ils soient de plus grande taille que leurs cousins les dragons nains. Fidèles et pleins de bonne volonté, ils ne brillent cependant pas par leur intelligence. Ils sont souvent utilisés comme animaux de garde ou de protection, et leurs crocs peuvent faire de redoutables dégâts. Il y a plusieurs races différentes, dont certaines n'ont pas d'ailes.



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Séphyal (nf) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Moyenne (1,3-1,6m)


Les Séphyals ont besoin d'un jardin relativement grand, car elles dépérissent lorsqu'elles ne sont plus en contact avec la nature. Elles sont également friandes d'affection et extrêmement fidèles, bien qu'elles ne soient pas d'une grande utilité pour se défendre. Les fleurs qu'elles portent sur leurs bois s'ouvrent en été et restent sous forme de boutons en hiver.



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Ferëya chanteur (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (10cm sans la queue)
Localisation : Enfers


Les ferëyas des cieux qui sont restés en compagnie des démons ont été, au fil des siècles, sélectionnés pour que leur reproduction donne des oiseaux aux couleurs plus vives. On trouve ainsi des individus jaunes, oranges, rouges, mauves et violets. Affectueux et très agité, il a tendance à chanter dès qu'il est content, ce qui peut arriver à n'importe quel moment, y compris au milieu de la nuit...



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Thixéo (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie
Taille : Petite (20cm)
Localisation : Enfers


Cet oiseau coloré est le cadeau traditionnellement offert aux filles des familles nobles, lors de leur 22ème anniversaire. Il s'agit donc du pendant féminin du Berger du Styx. Les thixéos adorent l'eau, et il n'est par conséquent pas difficile de les laver, ce qui est une bonne chose, vu ses deux appendices duveteux qui traînent en permanence par terre.



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Lyliaf arc-en-ciel (nm) - Image entière
Statut : Animal de compagnie (élevage)
Taille : Petite (70cm, queue comprise)
Localisation : Enfers


Bien qu'ils ressemblent un peu aux phoenix de lumière du Paradis, les lyliafs arc-en-ciel sont les descendants de quelques lyliafs du Paradis ayant réussi à être acclimatés, après beaucoup de difficultés, au climat des Enfers. Ils ont été croisés par les premiers démons jusqu'à ressembler aux phoenix, peut-être par nostalgie envers ceux-ci... Il s'agit du cadeau traditionnellement offert à son épouse lors du mariage, entre nobles.



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Boknel (nf) - Image entière
Statut : Elevage
Taille : Petite (30cm)
Localisation : Enfers


Nul ne se souvient de quelle espèce sauvage descendent les boknels. Une chose est certaine, elles ne sont plus capables de survivre par elles-mêmes. Elevées pour leur chair, leurs œufs et leurs plumages, elles sont également connues pour leur comportement grégaire et stupide. Cela, ajouté au fait qu'elles sont parfois gavées, par exemple pour produire du foie gras, a donné lieu à quelques expressions, généralement tout sauf mélioratives pour la personne qui leur est comparée.



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Tetnak (nm) - Image entière
Statut : Elevage
Taille : Moyenne (1m)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Les démons élèvent cette espèce pour sa chair et ses œufs. Sa viande est notamment plus réputée que celle des boknels. Les tetnaks ont besoin de courir une bonne partie de la journée, c'est pourquoi, généralement, ceux qui s'occupent d'elles dressent une meute de bergers - du Styx, la plupart du temps - pour les faire courir en rond autour d'eux et pouvoir les surveiller sans se fatiguer.



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Pashycrân (nf) - Image entière
Statut : Elevage et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (3-4m)
Localisation : Enfers (sauf les monts) et Ginnungagap


Elevés par les démons à la fois pour leur chair et leurs oeufs, les Pashycrân vivent en troupeaux. S'ils sont relativement inoffensifs au quotidien, il vaut mieux éviter de s'approcher d'eux pendant leur saison de reproduction : les mâles voient toute intrusion comme un possible rival et foncent sans se poser de questions, leur tête cuirassée en premier.



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Unicorne placide (nf) - Image entière
Statut : Elevage et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (2-2,5m)
Localisation : Enfers


Les Unicornes placides semblent ne pas bien mériter leur nom : au moindre danger, elles baissent la tête pour menacer leur ennemi potentiel de leur corne. Mais il ne s'agit que d'une feinte car, lorsque le danger se précise, elles préfèrent s'enfuir plutôt que de l'affronter, leur queue générant un nuage de fumée pour couvrir leur fuite. Celles qui sont élevées par les démons leur fournissent de la viande et du lait.



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Pamphère (nm) - Image entière
Statut : Elevage et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (3-4m)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Ces animaux imposants ne sont pas réputés pour leur intelligence, et un appât ou une récompense suffit bien souvent pour les guider là où l'on souhaite. Ils sont utilisés pour porter ou tirer de lourdes charges. Relativement lents, ils se protègent des prédateurs par leur taille - et la puissance physique que cela leur donne - ainsi que par la solidité de leur carapace.



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Nesful à cornes (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (5m)
Localisation : Enfers


L'âge des Nesfuls se voit à leurs cornes, qui grandissent tout au long de leur vie. En dépit de leur taille, ils savent être relativement silencieux et attaquent par surprise en bondissant sur leur proie. S'ils échouent, ils fuient prestement plutôt que de poursuivre leur assaut, car ils peinent à voir ce qui se trouve derrière eux. Les démons les chassent pour leurs cornes.



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Drakôn commun (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (3m, 7-8m d'envergure)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Comme son nom l'indique, il s'agit de la race la plus répandue de Drakôns. A l'instar de tous les membres de son espèce, ses deux principales caractéristiques sont l'agressivité et la stupidité. Il se sert de sa longue queue pour frapper ses proies à distance et les étourdir, avant de les saisir entre ses pattes pour les emporter haut dans le ciel et les lâcher, dévorant ensuite leur cadavre.



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Drakôn du Styx (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (3,5-4m, 10m d'envergure)
Localisation : Styx (Enfers et Ginnungagap)


L'évolution a donné à ce Drakôn une armature externe faite de corne semblable à du métal, qui remplace même à certains endroits sa chair, sans doute grâce à sa proximité avec les eaux du Styx. Comme les autres races de Drakôns, il est aussi agressif que peu intelligent, à tel point qu'il lui arrive d'attaquer des créatures bien plus puissantes que lui et de ne penser à fuir qu'une fois sévèrement blessé.



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Drakôn cuirassé (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (4-4,5m, 10-12m d'envergure)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Plusieurs zones du corps du Drakôn cuirassé sont couvertes d'une carapace extrêmement solide, ce qui lui a valu son nom. Outre une évidente utilité défensive, cette carapace dispose également de pointes acérées l'aidant à venir à bout de ses proies. Mais cela ne l'a pas rendu moins agressif ou stupide que ses cousins, bien au contraire.



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Thaurulon (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (2,5-3m)
Localisation : Désert des Lamentations et monts de Niflheim


Les Thaurulons ont une vie solitaire, à tel point que la rencontre entre deux individus est presque toujours synonyme d'affrontement, et que même leur accouplement peut ressembler à un combat. Malgré leur puissance et leur air effrayant, ce ne sont pas des carnivores. Ils se défendent de leurs prédateurs en les attaquant dès qu'ils les voient, pour les blesser rapidement et les obliger à se retirer.



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Jarilith (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,5m)
Localisation : Styx


Ces félins ailés, bien que de taille modeste, sont de redoutables chasseurs. Ils pallient leur puissance physique plus faible que pour d'autres espèces par leur vitesse et la précision de leurs attaques. Leurs yeux rougeoyants ont longtemps fait d'eux de parfaites menaces pour décourager les jeunes désobéissants de sortir la nuit.



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Lycan à crinière (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,6m)
Localisation : Monts de Niflheim


Cet animal musclé, à l'opulente crinière, fait preuve de remarquables capacités physiques pour venir à bout de ses adversaires. Sa mâchoire est particulièrement puissante, et sa longue queue préhensile lui est également très utile pour entraver ses proies. Au delà de cela, c'est un animal très joueur, au sein d'un couple comme avec ses petits.



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Rayvûr de foudre (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (2m)
Localisation : Désert des Lamentations et Vallée morte


Les Rayvûrs accumulent de l'électricité statique dans les zones azur de leur corps, la déchargeant ensuite au moindre contact, ce qui leur permet d'électrocuter leurs proies. Il est ainsi très rare que l'une d'elles parviennent à leur échapper. Ils chassent sur un territoire bien défini, dont ils ne sortent qu'en dernier recours.



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Manticore (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (4m)
Localisation : Désert des Lamentations, Monts de Niflheim et Ginnungagap


Les Manticores sont des créatures particulièrement redoutables, qui heureusement sont rares et vivent relativement loin des zones habitées. Leur queue sécrète un poison violent, et même leurs ailes comportent une pointe acérée, en plus de leurs griffes et de leurs crocs. Elles sont très agressives également, et mieux vaut éviter de se faire repérer si l'on n'est pas prêt au combat : elles peuvent voler assez rapidement compte tenu de leur taille.



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Lynx des Nuées (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,8-2m)
Localisation : Enfers (selon leurs migrations)


Ces imposants félins ont reçu leur nom car ils chassent essentiellement par temps orageux ou dans le brouillard. Leur pelage sombre aux reflets bleutés leur permet de se fondre particulièrement bien dans ce genre d'intempéries et d'attaquer leurs proies par surprise. Ce sont des chasseurs silencieux, dont l'ouïe est particulièrement développée. Ce ne sont pas des animaux sédentaires : ils migrent en fonction de la température, entre le désert, les bords des fleuves, les marais et les montagnes, évitant le froid trop intense.



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Lynx des glaciers (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,5-1,8m)
Localisation : Monts de Niflheim


Ces cousins des Lynx des nuées se sont adaptés au climat de Niflheim en adoptant des teintes blanches et une fourrure bien plus fournie, grâce à laquelle ils résistent sans peine aux températures extrêmes qui y règnent pendant l'hiver. En dehors de cela, leur technique de chasse n'a pas particulièrement changée, ils privilégient toujours les périodes de tempêtes pour leurs chasses.



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Chimerion (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Immense (10-15m)
Localisation : Enfers


Le Chimérion est probablement la créature la plus dangereuse des Enfers. Ses six ailes lui permettent de voler à la perfection, et son corps est recouvert d'écailles extrêmement résistantes. Une cavité dans son ventre lui permet de générer une forte aspiration, afin de rapprocher ou, au mieux, d'aspirer ses proies. Rapide, puissante et loin d'être stupide, cette race est dangereuse même pour un combattant expérimenté.



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Xervan (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (1m)
Localisation : Enfers


Le trait le plus marquant de cet animal est certainement son nombre impressionnant d'yeux : sept. De taille et de forme différentes, ils ne regardent pas nécessairement dans la même direction, ce qui donne au Xervan un bon champ de vision… et qui peut être relativement perturbant pour ceux qui n'en ont pas l'habitude. Ils chassent en meute et visent surtout les proies qu'ils estiment affaiblies.



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Norvius (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (1-1,2m)
Localisation : Enfers (Désert des Lamentations et Marais hanté) et Ginnungagap


Ces animaux, à la fois charognards et herbivores, vivent en groupes d'une vingtaine d'individus environ. Plutôt inoffensifs, ils misent surtout sur la fuite et la défense, par le biais de leur impressionnante carapace, que sur le combat. Cela ne les empêche pas d'attaquer lorsqu'ils sont acculés, mais cela reste relativement rare.



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Esperion (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,5-2m)
Localisation : Monts de Niflheim


La corne unique des Espérions est très solide, et leur sert à la fois pour se défendre et dans le cadre de leur parade de séduction. Leur toison épaisse leur permet de résister sans peine aux températures extrêmes des monts, mais c'est également pour cela que les démons les chassent, davantage que pour leur corne, même si celle-ci se vend également.



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Phoenix des Ténèbres (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (1m, 3-4m d'envergure)
Localisation : Enfers


Les Phoenix ont longtemps été chassés par les démons pour leurs plumes, ainsi que, parfois, dans l'idée de découvrir le secret de leur "vie éternelle". Lorsqu'un Phoenix meurt, dans ses cendres apparaît un oeuf qui donne naissance à un nouveau Phoenix - mais est-ce le même que celui qui est mort ? Toujours est-il qu'ils sont à présent très rares, de nombreuses renaissances ayant été empêchées par leurs chasseurs, qui dispersaient sans s'en rendre compte les cendres avant la formation de l'oeuf.



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Reyshâr des hauteurs (nf) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (2,5m, 6-7m d'envergure)
Localisation : Monts de Niflheim


Vivant principalement en relief accidenté, les Reyshârs sont d'immenses oiseaux particulièrement dangereux. Elles peuvent générer de petites langues de feu sur certaines parties de leurs corps, et ont des ailes assez puissantes pour soulever un grand poids. Entre leurs serres, leurs dents et les pics de leur queue, elles sont capables d'infliger d'impressionnants dommages en peu de temps.



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Panthère des marais (nf) - Image entière et petit
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1-1,5m)
Localisation : Marais hantés


Ce félin commun des marais peut être relativement dangereux pour un combattant inexpérimenté. Rapide dans ses attaques, elle devient acharnée lorsque sa portée est en danger, et elle la protègera jusqu'au bout. Elle se sert de la brume des lieux pour se dissimuler et sauter sur sa proie au dernier moment. Son territoire de chasse est très étendu.



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Ornydd (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (2-2,5m)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Ces animaux lourds et patauds chargent dès qu'ils se sentent en danger, avec suffisamment de vitesse pour qu'un coup de leur tête dure renverse la plupart des autres créatures. Cela leur donne alors le temps de s'enfuir. Leur peau est extrêmement dure, et il faut des armes ou des projectiles puissants pour parvenir à les blesser.



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Ghayne (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (40cm, 60-80cm d'envergure)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Ces charognards volent mal, et comptent par conséquent sur leur nombre, car ils vivent par groupes d'au minimum une trentaine d'individus, qui peuvent aller jusqu'à une centaine pour les plus grands. Ils ont une migration annuelle, et passent l'hiver dans les enfers avant de se rendre dans le Ginnungagap pour l'été, car ils n'aiment pas la chaleur. Il y a beaucoup de théories sur l'intérêt de leur forme ronde, comme le fait de résister au froid, mais aucune certitude.



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Ursal décharné (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1m-1m20)
Localisation : Marais hantés


Les ursaux décharnés ont perdu depuis longtemps leurs plumes, ainsi que la capacité de voler. Le bas de leurs pattes et leur bec se sont retrouvés colorés à force d'avoir été plongés dans la boue des marais. Grâce à la taille de leurs patte, ils peuvent s'aventurer presque partout, même lorsque le sol stable se situe bien en dessous de la surface boueuse. C'est une espèce omnivore, mais ils peuvent devenir très agressifs en cas de manque de plantes comestibles.



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Ursal à crêtes (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1m)
Localisation : Marais et fleuves


Cet échassier est chassé pour ses plumes, ainsi que le goût de sa viande. Il est particulièrement rapide, que ce soit à la course ou en vol, mais n'est pas agressif, même s'il sait se défendre à coup de bec mais, surtout, de griffes. Le risque n'est pas à négliger, car les blessures ainsi faites s'infectent presque systématiquement à cause de la boue des marais dans lequel cet oiseau marche en permanence. Certains pensent qu'elle se conjugue avec une substance sécrétée par les pattes de l'animal, mais cela n'a pas pu être vérifié.



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Naya de flammes (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (50-70cm)
Localisation : Pyriphlegeton


Cet animal ignifuge vit exclusivement sur les rives du Pyriphlegeton. Il attrape ses proies et les attire dans les flammes pour qu'elles y meurent. Vivant et chassant en bandes, cela lui permet de s'unir pour transporter des proies très lourdes. En cas de menace, il fuit rapidement pour se réfugier au milieu du fleuve, là où les flammes le protégeront. Il vit en groupe dans une grande tanière possédant une sortie sur la rive et une seconde dans le fleuve.



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Ferëya des cieux (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (10cm sans la queue)
Localisation : Paradis, Forêt cristallisée et Monts de Niflheim


Cet oiseau originaire du Paradis a une queue un peu trop grande et volumineuse pour réussir à voler correctement. Sans doute est-ce pour cela qu'il vit généralement avec les anges, et que certains d'entre eux ont été emmenés par ces derniers lors de leur déchéance. Vu leur couleur, ils se sont surtout installés dans la forêt cristallisée et les monts. Ayant du mal à s'enfuir à cause de leur queue, ils sont devenus très farouches et se cachent dès qu'ils entendent le moindre bruit.



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Ferëya sombre (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (10cm sans la queue)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Il s'agit tout simplement du ferëya des cieux ayant évolué pour prendre des couleurs sombres lui permettant de passer plus facilement inaperçu qu'avec son précédent plumage blanc immaculé. Sa queue a également changé, prenant des formes rappelant un peu des yeux sur ses plumes, afin de perturber et, au mieux, d'effrayer les prédateurs.



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Ferëya des buissons (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (10cm sans la queue)
Localisation : Marais hantés


C'est une autre espèce issue du ferëya des cieux, mais dont les ancêtres se sont réfugiés dans les marais. Ils ont par conséquent pris des couleurs plus ternes, et leur queue a - légèrement - diminué pour qu'elle ne s'accroche pas partout. Cependant, lors de la période de reproduction, celle des mâles reprend plus d'ampleur, et ils la recourbent au dessus d'eux en guise de parade, ce qui n'a pas manqué de donner lieu à quelques expressions sexuelles chez les démons.



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Vizrès des nuages (nm) - Image entière
Statut : Sauvage et domestique
Taille : Petite (40cm, 2m d'envergure)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Les individus de cette espèce d'aigle vivent seuls, en dehors des moments de reproduction. Ils attaquent en fondant en piqué sur leur cible, puis se montrent très agressifs jusqu'à pouvoir prendre la fuite et monter très haut dans le ciel afin de préparer une nouvelle attaque. Il existe également une variété d'élevage chez les démons, qui les utilisent pour chasser.



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Krug opportuniste (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (60cm, 3m d'envergure)
Localisation : Désert et Ginnungagap


Il s'agit du principal charognard du désert, bien qu'il soit également présent dans l'ensemble du Ginnungagap. Il vit en bande d'une demi-douzaine d'individus. Bien qu'il soit surtout charognard, il n'hésite pas à s'attaquer à des proies encore vivantes, mais incapables de se défendre. A ce moment-là, il les picore peu à peu en arrachant des lambeaux de viande, et en s'écartant vivement entre chaque pour éviter une éventuelle réaction de sa proie.



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MessageSujet: Re: BeEstiaire   Jeu 7 Jan - 19:38

Bestiaire du Ginnungagap


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Wolpertinger (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (30-40cm)
Localisation : Ginnungagap


Ces animaux vivent toujours en groupes, creusant des terriers un peu partout dans la Vallée morte. Leur petite taille leur confère une grande vélocité, et ils peuvent sauter, grâce à leurs ailes, à une distance impressionnante, à la fois en hauteur et en longueur. Grâce à leurs canines protubérantes, ils s'accrochent remarquablement bien lorsqu'ils mordent et n'hésitent pas à arracher des morceaux de chair pour manger leur victime peu à peu, en s'acharnant à plusieurs sur elle.



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Pashycrân (nf) - Image entière
Statut : Elevage et à l'état sauvage
Taille : Grande (3-4m)
Localisation : Désert, fleuves et Ginnungagap


Elevés par les démons à la fois pour leur chair et leurs oeufs, les Pashycrân vivent en troupeaux. S'ils sont relativement inoffensifs au quotidien, il vaut mieux éviter de s'approcher d'eux pendant leur saison de reproduction : les mâles voient toute intrusion comme un possible rival et foncent sans se poser de questions, leur tête cuirassée en premier.



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Pamphère (nm) - Image entière
Statut : Elevage et à l'état sauvage
Taille : Moyenne (3-4m)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Ces animaux imposants ne sont pas réputés pour leur intelligence, et un appât ou une récompense suffit bien souvent pour les guider là où l'on souhaite. Ils sont utilisés pour porter ou tirer de lourdes charges. Relativement lents, ils se protègent des prédateurs par leur taille - et la puissance physique que cela leur donne - ainsi que par la solidité de leur carapace.



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Tetnak (nm) - Image entière
Statut : Elevage
Taille : Moyenne (1m)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Les démons élèvent cette espèce pour sa chair et ses œufs. Sa viande est notamment plus réputée que celle des boknels. Les tetnaks ont besoin de courir une bonne partie de la journée, c'est pourquoi, généralement, ceux qui s'occupent d'elles dressent une meute de bergers - du Styx, la plupart du temps - pour les faire courir en rond autour d'eux et pouvoir les surveiller sans se fatiguer.



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Drakôn commun (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (3m, 7-8m d'envergure)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Comme son nom l'indique, il s'agit de la race la plus répandue de Drakôns. A l'instar de tous les membres de son espèce, ses deux principales caractéristiques sont l'agressivité et la stupidité. Il se sert de sa longue queue pour frapper ses proies à distance et les étourdir, avant de les saisir entre ses pattes pour les emporter haut dans le ciel et les lâcher, dévorant ensuite leur cadavre.



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Drakôn du Styx (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (3,5-4m, 10m d'envergure)
Localisation : Styx (Enfers et Ginnungagap)


L'évolution a donné à ce Drakôn une armature externe faite de corne semblable à du métal, qui remplace même à certains endroits sa chair, sans doute grâce à sa proximité avec les eaux du Styx. Comme les autres races de Drakôns, il est aussi agressif que peu intelligent, à tel point qu'il lui arrive d'attaquer des créatures bien plus puissantes que lui et de ne penser à fuir qu'une fois sévèrement blessé.



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Drakôn cuirassé (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (4-4,5m, 10-12m d'envergure)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Plusieurs zones du corps du Drakôn cuirassé sont couvertes d'une carapace extrêmement solide, ce qui lui a valu son nom. Outre une évidente utilité défensive, cette carapace dispose également de pointes acérées l'aidant à venir à bout de ses proies. Mais cela ne l'a pas rendu moins agressif ou stupide que ses cousins, bien au contraire.



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Rayvûr de foudre (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (2m)
Localisation : Désert des Lamentations et Vallée morte


Les Rayvûrs accumulent de l'électricité statique dans les zones azur de leur corps, la déchargeant ensuite au moindre contact, ce qui leur permet d'électrocuter leurs proies. Il est ainsi très rare que l'une d'elles parviennent à leur échapper. Ils chassent sur un territoire bien défini, dont ils ne sortent qu'en dernier recours.



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Manticore (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (4m)
Localisation : Désert des Lamentations, Monts de Niflheim et Ginnungagap


Les Manticores sont des créatures particulièrement redoutables, qui heureusement sont rares et vivent relativement loin des zones habitées. Leur queue sécrète un poison violent, et même leurs ailes comportent une pointe acérée, en plus de leurs griffes et de leurs crocs. Elles sont très agressives également, et mieux vaut éviter de se faire repérer si l'on n'est pas prêt au combat : elles peuvent voler assez rapidement compte tenu de leur taille.



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Norvius (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (1-1,2m)
Localisation : Enfers (Désert des Lamentations et Marais hanté) et Ginnungagap


Ces animaux, à la fois charognards et herbivores, vivent en groupes d'une vingtaine d'individus environ. Plutôt inoffensifs, ils misent surtout sur la fuite et la défense, par le biais de leur impressionnante carapace, que sur le combat. Cela ne les empêche pas d'attaquer lorsqu'ils sont acculés, mais cela reste relativement rare.



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Ornydd (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (2-2,5m)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Ces animaux lourds et patauds chargent dès qu'ils se sentent en danger, avec suffisamment de vitesse pour qu'un coup de leur tête dure renverse la plupart des autres créatures. Cela leur donne alors le temps de s'enfuir. Leur peau est extrêmement dure, et il faut des armes ou des projectiles puissants pour parvenir à les blesser.



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Ghayne (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (40cm, 60-80cm d'envergure)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Ces charognards volent mal, et comptent par conséquent sur leur nombre, car ils vivent par groupes d'au minimum une trentaine d'individus, qui peuvent aller jusqu'à une centaine pour les plus grands. Ils ont une migration annuelle, et passent l'hiver dans les enfers avant de se rendre dans le Ginnungagap pour l'été, car ils n'aiment pas la chaleur. Il y a beaucoup de théories sur l'intérêt de leur forme ronde, comme le fait de résister au froid, mais aucune certitude.



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Ferëya des cieux (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (10cm sans la queue)
Localisation : Paradis, Forêt cristallisée et Monts de Niflheim


Cet oiseau originaire du Paradis a une queue un peu trop grande et volumineuse pour réussir à voler correctement. Sans doute est-ce pour cela qu'il vit généralement avec les anges, et que certains d'entre eux ont été emmenés par ces derniers lors de leur déchéance. Vu leur couleur, ils se sont surtout installés dans la forêt cristallisée et les monts. Ayant du mal à s'enfuir à cause de leur queue, ils sont devenus très farouches et se cachent dès qu'ils entendent le moindre bruit.



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Ferëya sombre (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (10cm sans la queue)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Il s'agit tout simplement du ferëya des cieux ayant évolué pour prendre des couleurs sombres lui permettant de passer plus facilement inaperçu qu'avec son précédent plumage blanc immaculé. Sa queue a également changé, prenant des formes rappelant un peu des yeux sur ses plumes, afin de perturber et, au mieux, d'effrayer les prédateurs.



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Vizrès des nuages (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (40cm, 2m d'envergure)
Localisation : Enfers et Ginnungagap


Les individus de cette espèce d'aigle vivent seuls, en dehors des moments de reproduction. Ils attaquent en fondant en piqué sur leur cible, puis se montrent très agressifs jusqu'à pouvoir prendre la fuite et monter très haut dans le ciel afin de préparer une nouvelle attaque. Contrairement aux démons, les déchus ne les élèvent pas pour les dresser à la chasse.



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Krug opportuniste (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (60cm, 3m d'envergure)
Localisation : Désert et Ginnungagap


Il s'agit du principal charognard du désert, bien qu'il soit également présent dans l'ensemble du Ginnungagap. Il vit en bande d'une demi-douzaine d'individus. Bien qu'il soit surtout charognard, il n'hésite pas à s'attaquer à des proies encore vivantes, mais incapables de se défendre. A ce moment-là, il les picore peu à peu en arrachant des lambeaux de viande, et en s'écartant vivement entre chaque pour éviter une éventuelle réaction de sa proie.



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Nesheron (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (3m)
Localisation : Ginnungagap


Nul n'a jamais réussi à compter le nombre de dents d'un Nesheron. Il faut dire qu'entre les bouches démesurées de ses trois têtes, la bouche supplémentaire qui s'ouvre sur son dos et la présence de dents supplémentaires à l'extrémité de ses langues… Une chose est sure, les Nesherons ne manquent pas de moyens de dévorer leurs proies, et il est difficile pour leurs adversaires de prêter attention à toutes ces menaces à la fois.



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Loup des brumes (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,5m pour la femelle, 2m pour le mâle)
Localisation : Vallée morte


Chez les Loups des brumes, le mâle a une apparence bien plus effrayante que la femelle. En effet, celle-ci part chasser et a donc besoin de passer relativement inaperçue, puisqu'elle privilégie les attaques surprise, alors que le mâle, lui, ne quitte pas les alentours de leur tanière et la défend envers et contre tout. Ses yeux rouges brillent dans la nuit et avertissent les intrus de ne pas s'approcher.



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Khresind (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,4m)
Localisation : Champs de bataille


Les Khresinds sont des animaux particulièrement agressifs, qui compensent leur taille moyenne par une redoutable agilité. Ils vivent principalement dans les Champs de bataille, mais il leur arrive, si la nourriture se fait rare, de rejoindre la Vallée morte. La faim les pousse alors à attaquer tout ce qui se présente devant eux, et si beaucoup meurent ainsi, ils causent également un certain nombre de dégâts avant que les survivants ne retournent chez eux, repus.



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Nesras rougeoyant (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,3m)
Localisation : Vallée morte


Les Nesras rougeoyants ont un flair particulièrement aiguisé, et sont capable de suivre pendant des heures la proie qu'ils ont choisi. Ils attendent ainsi d'avoir une opportunité pour attaquer en ayant l'avantage. Si cela échoue tout de même, ils n'hésitent pas à fuir, densifiant la fumée noire qui s'échappe de leur corps pour disparaître à la vue de leur adversaire.



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Nouskal (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (60-70cm)
Localisation : Ginnungagap


Les Nouskaux étaient auparavant des oiseaux, comme en témoignent les quelques plumes qui subsistent au niveau de leurs pattes avant. Ce sont à présent de petits quadrupèdes, dont les griffes recourbées leur permettent de grimper sur le corps des autres animaux pour atteindre une zone sensible et la mordre de toutes leurs forces. Ils attaquent généralement à plusieurs, ce qui rend d'autant plus difficile de leur échapper sans dommages.



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Renkis sanguinaire (nf) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (20cm)
Localisation : Ginnungagap


Ces petits animaux nocturnes ont une très bonne ouïe, et un odorat particulièrement développé. Ce sont ces deux sens qui leur servent principalement à se guider, davantage que leur vue. Elles vivent en colonies pouvant atteindre plusieurs dizaines d'individus, et fondent toutes ensembles sur leur proie, pour la terrasser sous la douleur de dizaines de morsures simultanées et la dévorer vivante, ne laissant qu'un squelette parfaitement nettoyé.



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Renkis diurne (nf) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (15cm)
Localisation : Vallée morte


Contrairement à leurs cousins sanguinaires, les Renkis diurnes, comme leur nom l'indique, vivent de jour. Elles sont bien moins dangereuses que les autres, et pourraient même paraître mignonnes et inoffensives… si l'on oubliait que leur morsure aspire directement l'énergie magique et vitale de leur victime. Se faire mordre par plusieurs Renkis diurnes d'affilée suffit à plonger dans l'inconscience une proie peu résistante, qu'elles se font ensuite un plaisir de dévorer.



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Renesfer nocturne (nf) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Grande (2,5m)
Localisation : Vallée morte


Les Renesfers ne sortent que la nuit de la grotte où ils ont élu domicile. Ils se dissimulent dans les ténèbres, fermant leurs yeux rougeoyants et ne se guidant qu'à leur odorat - particulièrement développé. Ils rouvrent les yeux lorsqu'ils sont proches de leur proie et lui sautent dessus avant qu'elle n'ait pu s'enfuir, l'enserrant dans la partie inférieure de leur corps jusqu'à l'avoir étouffée ou assommée. Ils la ramènent ensuite dans leur grotte où ils la dévorent.



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Lynx invisible (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,2-1,5m)
Localisation : Vallée morte


Bien que leur vue puisse sembler cauchemardesque, les Lynx invisibles ne sont pas les plus dangereuses des créatures du Ginnungagap. Ils sont principalement charognards, et mettent à profit la transparence de leur chair pour passer inaperçus et aller se nourrir des restes abandonnés par les autres prédateurs. Ils sont bien plus actifs lorsque la visibilité est mauvaise, de nuit, par temps de pluie ou de brouillard, et se roulent dans les plantes pour masquer leur odeur.



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Phoenix de brume (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (1m, 3-4m d'envergure)
Localisation : Vallée morte


Les Phoenix de brume ont élu domicile dans la Forêt cristallisée, faisant des nids à mi-hauteur, dans les arbres. Chaque Phoenix quitte son nid peu après sa naissance, et n'y revient ensuite que le jour de sa combustion. Ainsi, les cendres sont à la fois protégées du vent et des animaux qui passent sur le sol, et ne seront pas dispersées avant que l'oeuf ne se soit formé.



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Pégase macabre (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,6-2,4m)
Localisation : Ginnungagap


Les Pégases macabres du Ginnungagap sont relativement semblables à ceux des Enfers, si ce n'est qu'ils arborent d'autres couleurs, plus adéquates pour le milieu dans lequel ils vivent. A défaut de savoir bien se défendre ou s'enfuir, ils ont opté pour une autre technique de survie : diminuer au maximum la quantité de chair de leur corps. Ainsi, avec leurs os saillants et leurs ailes décharnées, ils ne sont pas vus comme des proies intéressantes par les carnivores.



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Nesereth plaintif (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (entre 1 et 2m)
Localisation : Habitations des déchus, Inconnu


Parfois, à l'aube ou au crépuscule, les Nesereths s'aventurent près des habitations des déchus. Ils grattent aux portes et aux murs, et leurs gémissements déchirants semblent presque humains. Ceux qui sont allés leur ouvrir n'en sont jamais revenus, et tous les déchus savent à présent qu'ils doivent résister à cette envie. Ils n'ont jamais pu observer ces animaux ailleurs qu'à ces moments-là.



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Rémney (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Moyenne (1,7-2m)
Localisation : Forêt cristallisée


Ces félins semblent presque trop colorés pour vivre dans le Ginnungagap.Peut-être est-ce pour cela qu'ils ne sortent que rarement de la Forêt cristallisée. Ils y vivent en bandes comptant entre 5 et 10 individus et chassent également en groupe, encerclant leur proie pour la guider jusqu'à un endroit où elle se retrouvera acculée et où ils pourront la mettre à mort en l'attaquant tous ensemble.



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Naya veilleur (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (90-120cm)
Localisation : Habitations des déchus


Les Nayas n'ont pas tardé, lorsque les déchus se sont installés dans la Vallée morte, à quitter leurs grottes et leurs cachettes pour venir vivre non loin d'eux. Sans toutefois se laisser approcher, ils profitent de la relative sécurité qui règne autour des habitations pour ne plus craindre leurs prédateurs. Lorsqu'un animal dangereux s'approche, ils s'envolent avec un cri d'alerte en direction des habitations, prévenant ainsi les déchus du danger.



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Rifesk (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (70-100cm)
Localisation : Ginnungagap


Cette créature au faciès effrayant rampe sur le sol avec facilité. Capable de faire des pointes de vitesse, elle ne trahit son approche que par les cliquetis de ses griffes sur la roche. Ses bras sont assez puissants pour la faire bondir à deux ou trois mètres au dessus du sol, et elle se sert ensuite de ses ailes pour planer ou ajuster son saut. Il lui arrive souvent de se rapprocher des habitations des déchus, et sans doute est-ce pour cela, en plus de son aspect cauchemardesque, qui fait que de nombreux déchus l'utilisent pour évoquer une menace pesante, mais encore invisible.



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Harran (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (20-30cm)
Localisation : Vallée morte


Ces petits lézards se sont spécialisés dans le camouflage pour survivre, allant jusqu'à développer des appendices longs et fins, ressemblant à des branchages ou des racines. Ainsi, ils peuvent échapper à leurs prédateurs en se fondant dans le décor. Certaines races sont empoisonnées, mieux vaut s'y connaître avant de tenter d'en manger un.



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Iganyûk (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Immense (8-12m)
Localisation : Champs de bataille


Ces énormes créatures s'aventurent rarement au dehors des Champs de bataille où elles ont élu domicile. La carapace de leur dos est quasiment impénétrable, et même leurs écailles sont extrêmement solides. Outre ses nombreux crocs, elle peut attaquer en se tenant momentanément sur ses pattes arrières et en balayant l'air ou le sol de ses deux pattes avant griffues. Il est donc heureux qu'elle ne vienne que peu souvent dans les zones habitées.



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Dernière édition par Shala'ëyen Iaslaysha le Ven 26 Aoû - 14:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: BeEstiaire   Jeu 7 Jan - 19:38

Bestiaire du Paradis


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Fénilis (nm) - Image entière
Taille : Petite (30-40cm)
Localisation : Eden et Arbre des Sephiroths


Les Fénilis sont de petits animaux arboricoles, dont les pelages arborent des couleurs extrêmement variées selon les individus. La forme des oreilles ou de la queue peut également changer. De nature plutôt craintive, ils fuient facilement, au moindre mouvement brusque, et il faut beaucoup de patience pour pouvoir s'en approcher



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Neyläa (nf) - Image entière
Taille : Petite (10-30cm)
Localisation : Nuages


Ce petit animal vit littéralement dans les nuages du Paradis. Sa couleur et sa forme lui permettent de s'y dissimuler sans mal, et il y passe la majorité de son temps. Il n'a besoin que de très peu de nourriture, ce qui lui permet de vivre en se contentant de ce que les vents lui apportent comme feuilles, graines, etc...



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Tigre des nuages (nm) - Image entière
Taille : Moyenne (1-1,5m)
Localisation : Nuages


Le Tigre des nuages vit généralement dans des zones du ciel relativement désertes. Grâce à ses ailes, il peut se déplacer de nuage en nuage sans difficultés, et a généralement un assez grand territoire, sur lequel il patrouille régulièrement. Bien qu'imposant, il n'est absolument pas dangereux et apprécie beaucoup l'eau.



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Lynx bleuté (nm) - Image entière
Taille : Petite (100-110cm)
Localisation : Paradis


Cet animal d'assez petite taille vit un peu partout au Paradis, et est particulièrement friand de caresses. Il n'est pas rare qu'il se rapproche des habitations pour en quémander, et va même parfois gratter aux portes des anges qu'il connait. Les rayures bleues de son pelage changent selon les individus.



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Leliané (nm) - Image entière
Taille : Moyenne (1,5-2m)
Localisation : Eden


Les Lelianés sont des animaux forestiers particulièrement paisibles. Leurs ailes leur permettent d'atteindre les fruits dont ils se nourrissent sans mal, et les petits, lorsqu'ils ne sont pas encore assurés sur leurs jambes, tiennent la queue de leurs parents pour avancer. Les pics visibles sur celles-ci ne sont pas tranchants : ils s'en servent pour se gratter.



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Safaön (nm) - Image entière
Taille : Moyenne (1,3-1,5m)
Localisation :


Vivant en forêt comme le Léliané, les Safaöns ont un caractère beaucoup plus joueurs et espiègles, ne perdant pas une occasion de s'amuser. Ils ont même tendance à en devenir un peu envahissant pour un ange ne souhaitant pas entrer dans leurs jeux, car ils reviennent à la charge sans se lasser.



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Cycyon (nf) - Image entière
Taille : Petite (10-20cm)
Localisation : Paradis


Ce petit animal aux grandes oreilles est assez courant au Paradis. Très flexible, il s'adapte à tous les environnements et se fait des nids dans de petites cavités, qu'elles soient naturelles ou, par exemple, dans les toits des maisons. C'est pourquoi les anges vérifient que trop de Cycyons ne s'installent pas dans un même bâtiment, car cela pourrait le fragiliser.



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Shefiel à crinière (nf) - Image entière
Taille : Petite (40-50cm)
Localisation : Arbre des Sephiroths et Eden


En dépit de ses ailes, le Shefiel à crinière ne peut voler que sur de très courtes distances, et généralement à partir d'un point déjà en hauteur. En effet, la taille et, donc, le poids de sa queue touffue le gênent, et ses ailes ne le portent pas bien longtemps. Pour se déplacer, il préfère courir, la queue relevée pour qu'elle ne traîne pas par terre.



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Fearyen (nf) - Image entière
Taille : Moyenne (1,4-1,6m)
Localisation : Arbre des Sephiroth, Eden


Les ailes des Fearyens ne leur servent pas à voler, tout juste à planer dans certaines situations. Par conter, elles ont une autre utilité pour elles : lorsqu'elles courent et qu'elles veulent s'arrêter rapidement, elles les étendent, ainsi que leur queue, pour ralentir plus vite. Elles vivent principalement sur des terrains plats et sont d'un naturel plutôt curieux.



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Naar resplendissant (nm) - Image entière
Taille : Petite (40cm, 2-3m d'envergure)
Localisation : Arbre des Sephiroth (branches supérieures)


Ces oiseaux de lumière vivent dans les hauteurs de l'Arbre des Sephiroth, sur les branches les plus hautes, et ne descendent que très rarement, même lorsqu'ils volent. Pourtant, leur chant clair parvient parfois jusqu'aux anges qui se trouvent sur les branches plus basses. Ils se nourrissent des feuilles de l'arbre.



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Phoenix de lumière (nm) - Image entière
Taille : Petite (80cm, 2,5-3m d'envergure)
Localisation : Paradis


Les Phoenix sont relativement rares au Paradis, mais particulièrement respectés par les anges. Leur capacité de renaître - ou donner la vie ? - à leur mort, en donnant naissance à un oeuf après leur combustion, a souvent été vu comme une allégorie des âmes des anges retournant à Dieu, leur mort donnant naissance à autre chose.



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Phasarel (nm) - Image entière
Taille : Petite (50-60cm)
Localisation : Rivière Audhulma, Fontaine de Jouvence


Les Phasarels vivent au bord de l'eau. Ils font pourtant leur nid sur la terre ferme, mais passent beaucoup de temps dans l'eau, bien que leurs ailes les empêchent de nager très vite ou de plonger. Ils peuvent stocker de l'eau dans une poche ventrale, et la cracher sur ce - ou ceux - qui les effraie.



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Polil (nf) - Image entière
Taille : Petite (10-20cm)
Localisation : Rivière Audhulma, Fontaine de Jouvence


Ces petits reptiles aquatiques sont très friands de contacts, et il n'est pas rare d'en voir sauter au dessus de l'eau et étendre leurs ailes pour planer, afin d'attirer l'attention des anges. Les plumes du bas de leurs ailes changent de couleur selon les individus. Leurs deux nageoires, par contre, ont toujours les mêmes teintes.



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Nemian (nm) - Image entière
Taille : Moyenne (1,5m)
Localisation : Paradis


Ces animaux à l'allure gracile se retrouvent un peu partout dans le Paradis. Ils n'ont qu'un seul partenaire pour l'ensemble de leur vie, et les portées restent quelques années auprès de leurs parents avant de prendre leur indépendance. Les jours de pluie, ils restent dans leur tanière, car ils détestent l'humidité.



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Aptyl tetraptère (nm) - Image entière
Taille : Petite (5-15cm)
Localisation : Paradis


Les Aptyls sont les principaux pollenisateurs du Paradis. Leurs couleurs et les motifs de leurs quatre ailes varient en fonction des individus, ainsi que la teinte des globes lumineux de leurs ailes et de leur double queue. Pour les attirer, il suffit d'avoir des fleurs chez soi pour en voir venir régulièrement.



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Sheneya (nm) - Image entière
Taille : Petite (50-70cm)
Localisation : Arbre des Sephiroth (habitations)


Très sociables, les Sheyenas ne vivent qu'au pied de l'Arbre, au milieu des habitations des anges. Leurs pépiements joyeux peuvent s'élever dès l'aube, ce qui pousse certains parents à vérifier qu'il n'y a pas de nid trop près de la chambre de leurs enfants. Ils ne sont pas du tout farouches, et il est très facile de s'en approcher pour les caresser.



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Lyliaf (nm) - Image entière
Taille : Petite (20cm, 30cm d'envergure)
Localisation : Paradis


Lorsque vient l'automne, il se construit un nid avec ses propres plumes, à mi-hauteur d'un arbre, et y passe toute la saison. Il n'en sort qu'au début du printemps, et se nourrit exclusivement de fleurs. Les deux plumes au bout des appendices de sa tête lui servent à bien sentir le vent. Ses ailes ne sont pas très puissantes, et il peut facilement se faire emporter par un vent trop fort, ce qui explique qu'il soit possible d'en retrouver dans le Ginnungagap ou aux Enfers. Cependant, il y meurt au premier hiver à cause des températures.



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Ferëya des cieux (nm) - Image entière
Statut : Sauvage
Taille : Petite (10cm sans la queue)
Localisation : Paradis, Forêt cristallisée et Monts de Niflheim


Cet oiseau originaire du Paradis a une queue un peu trop grande et volumineuse pour réussir à voler correctement. Sans doute est-ce pour cela qu'il vit généralement avec les anges, et que certains d'entre eux ont été emmenés par ces derniers lors de leur déchéance. Contrairement à ceux-ci, les ferëyas qui sont restés au Paradis sont affectueux et supportent mal de rester seuls longtemps.



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BeEstiaire

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